之前文章寫過抖音視頻本質上是屌絲經濟,浮躁與信息碎片化前期,我們還是更傾向于直來直去的內容,不拐彎不拖泥帶水,標題黨創作方法論養活一大波大泛知識達人和賣貨推廣素材庫主題內容。特別是賣貨類素材庫產出率,大家看官方公示的走量素材庫合集,現如今還遠沒達到拼主題內容的時期,全部都是“套路”創作論,走量文案模版換一個賣點能夠引用到任何產品上,玩法逐漸被迭代更新,恒定的底層原理自始至終能夠支持創作本身,接下來我們就聊一下套路化內容創作。
貪、嗔、癡、色等人性的弱點能夠引起不可估量的流量,但這些用戶流量來的快去的也快,這些套路適用于產品本身就是和這些弱點相匹配的產品。利用人性的弱點引起巨大的流量,用量變壘成質變,做高流量低變現的生意,但千萬不要忽略一個問題,高流量低轉換的前提必定是相當大的流量,否則就是無意義式自嗨消耗,外表虛假繁榮,轉化率一落千丈,圖個熱鬧而已。這個邏輯應用于抖音短視頻的各種類型,涉及個人IP、賣貨類種草視頻、千川投流素材庫、藍V品牌宣傳都是如此。很多主題內容我們知道它天然帶流量,比如黑絲、冰敦敦、蹭熱點、嘩眾取寵、博眼球標題黨,但是這波流量對你而言的價值有待深思。
我們可以引用一個非常簡單的浴缸模型,浴缸有兩個口,一個是進水口一個是出水口。在浴缸模型中決定你能否正常洗澡的是“留在浴缸里的水,而不是流入浴缸的水”。這與靠已知流量密碼的創作套路相似,靠人性的弱點引發的流量的質量如何?轉化率如何才是我們需要深思的問題,而不能只看表面的虛假繁榮。
另一個模型是淋浴模型,同樣是洗澡,浴缸模型的決定因素是留在浴缸里的水;淋浴模型的決定因素是所有流入的水;兩種模型對“流量”的要求不同,一個是要求流量能夠轉化,另一個則是只要是流量即可。